《巫师》第二季开播之后游戏版玩家数量大幅回升
《巫师》真人剧集第二季已于12月17日正式上线Netflix播映,很快便再次成为Netflix的顶级收视剧集。在新一季上映头三天,观众的观看总时长就已经达到了1.42亿小时,同时位居第二的是第一季,观看总时长达到4900万小时。这股《巫师》热从电视平台投射回到了游戏平台,《巫师3:狂猎》的游戏玩家数量再次大幅增长。根据SteamDB的数据显示,《巫师》第二季首播时,游戏玩家数量达到了6.2万人,相比一个月之前的数量直接翻倍。不过这种现象并不意外,因为在2019年第一季首播时也有过同样的经历。
《巫师3》游戏虽然已经上市超过流年,但仍然有非常庞大的玩家群体,而且销量也稳步提升。去年《巫师》系列总销量突破5000万,CDPR认为《巫师3》在2022年升级到新主机版本之后还会再度看到销量提升。
《巫师3》在2015年5月发售,登陆PC、PS4和Xbox One平台,随后在2019年登陆NS平台。本作发售后获得多个年度游戏奖项提名,销量已经突破3000万套。本世代主机版本计划于2022年内发售,但具体上市日期将略有推迟。另外,本作在去年10月Valve公布Steam Deck掌机时也是主力展示作品。
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