《失落的方舟》在线峰值超132万 成Steam有史以来在线峰值第二高游戏
在正式发售仅仅24小时之后,《失落的方舟》Steam在线峰值来到了132万,超过了《DOTA2》和《CSGO》,成为Steam有史以来在线峰值第二高的游戏,仅次于《绝地求生》。
Steam有史以来最高在线峰值:
1.《绝地求生》,325万
2.《失落的方舟》,132万
3.《CSGO》,130万
4.《DOTA2》,129万
《失落的方舟》同时也是Steam上第五个在线峰值超过100万的游戏,此前的游戏是《绝地求生》、《CS:GO》、《DOTA2》和《赛博朋克2077》。
《失落的方舟》最初于2019年在韩国发售,在韩国、俄罗斯和日本有着数百万玩家。亚马逊和韩国厂商Smilegate RPG合作将其本地化,支持英文,在昨天(2.12)正式发售。目前Steam上玩家评价为“多半好评”,好评率70%,不支持中文。
由于《失落的方舟》太火爆,目前存在严重的服务器问题,玩家不得不排队才能进入游戏。目前尚不清楚这当前的118万玩家中有多少人实际上真的在游玩游戏,而不是在排队。
《失落的方舟》是亚马逊推出的又一个爆品,4个月之前他们自己开发的《新世界》网游Steam峰值超过了91万。
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