史上最严游戏监管潮或将来临
3月11日,深圳证监局发布了一则监管案例,称在对辖区某上市公司的现场检查中,发现其收购的一家游戏公司有105款游戏上线至今没有版号,还有54款游戏上线时间早于获取版号的时间。考虑到这一点和其他问题,证监局对该上市公司采取了责令改正的行政监管措施。
文章对应的应该是2019年末,深圳证监局对任子行网络技术股份有限公司的处罚。如今新闻成了案例,这从资本方面给游戏行业敲响了警钟:
第一,如果你被上市公司收购,资方一定会更严格地监督你的版号情况,以规避风险;第二,如果你的游戏没有版号,恐怕没有公司愿意收购你,毕竟没人想摊上这样的麻烦。
种种迹象表明,史上最严游戏监管潮或将来临。我们不妨梳理一下近期和游戏监管相关的新闻:
2月24日,字节跳动旗下的穿山甲联盟在后台推送消息,要求开发者在3月6日24时前提供版号,否则平台有权停止返回广告/结算。
2月25日,有媒体发现App Store推出新规,要求开发者在2020年6月30日之前,提交付费购买或提供内购项目游戏的版号。
2月26日,北京市宣传部组织了一场线上会议,通报了一批违规违法行为,严令要求游戏厂商不能上线未经审批的游戏、送审版本要与上线版本一致、不得冒用批准文号的行为、不得未经审批擅自上线引进游戏,并禁止平台向未经批准的产品提供上线、推广服务。
3月3日,中国消费者协会发布文章《网络游戏经营者应切实保护消费者合法权益》,指出“实际效果与宣传不符”、“不公平规定为经营者免责”、“选择权、财产权受损害”三类常见的游戏消费纠纷,要求网络游戏经营者予以重视。
同在3月初,广东的主管部门和出版单位开了一场闭门会议,主要传达了对实名制和未成年人防沉迷的要求,也强调了版号的相关规定。
3月11日前后,多家上海公司接到上海新闻出版局的通知,要求厂商日后积极配合接入中宣部实名验证系统、网游/单机/小游戏均需实名注册,严格控制未成年人的游戏时段时长和消费金额、加强对违法违规游戏内广告的管理(如推广未经审批的游戏)等等。
3月11日,深圳证监局在网站上发布了文章开头的监管案例。
不到20天里,宣传部门、中国消费者协会、证监部门均有所动作,消息密度空前,覆盖北上广深各地,而且这波监管还有如下几个特点:
1。 未成年人保护的力度增加。有业内人士称,日后游戏申请版号需提供未成年保护系统的介绍,且6月前主管部门将会对实名注册情况展开专项督查。葡萄君推测,加大未成年人保护的力度,或许与疫情期间的相关舆论有关。
2。 覆盖了以往的监管盲区。例如App Store(无版号产品上架)、买量平台(无版号产品的广告投放)、单机/小游戏(无实名认证及版号)等等。
3。 执法严,处罚重。上海方面称,最近发现一款游戏的实际版本与审批版本内容、玩法不同,因此撤销该游戏版号,暂停该公司版号申请6个月;还有传言称,某公司因为产品套版号被罚款了1000多万,金额是产品流水的10倍,倍数为相关规定的上限。
网络出版服务管理规定第五十一条正如文章开头所说,史上最严游戏监管潮或将来临,其力度之严格,考虑之详细,覆盖范围之广前所未有。浪潮之下,所有游戏厂商都要掂量掂量,自己还在不在,又敢不敢裸泳了。
来源:游戏葡萄
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