《消逝的光芒2》厂商:被砍内容不会拿来二次利用
《消逝的光芒2》开发商Techland最近接受媒体采访,解释他们不把早期版本被砍内容拿出来重新利用的原因。
《消逝的光芒2》首席设计师Tymon Smektała解释称大部分开发商都不会用早期版本的被砍内容做DLC。部分玩家在游戏里遇到未完成区域和内容的话,经常认为厂商是故意先砍掉部分内容等着放在DLC里卖钱。他澄清表示并非如此。
首席设计师表示:“情况并没有那么简单,游戏也不是这样开发的。很多玩家在游戏里找到残留部分的时候,就来一句DLC骗钱,其实这并不意味着是被砍掉的内容。”
“一般来说,这都是旧有原型的残留,都是预制或是开发早期留下来的东西,我们在开发过程中往往因为各种原因没有清理干净。”
也就是说,开发者也是人,是人就会犯错,他们经常会忘记清理掉一些东西,但并不意味着故意在这里留下某些区域方便以后开放卖钱。大部分情况下,他们只是没删干净而已。
Smektała也介绍了不把这些东西拿出来重新利用的原因:“把这些重新拿出来所需要的成本还不如从零搭建,哪怕玩家社区已经针对这些内容开始大量脑补也不行。”
“DLC和其它内容肯定会给玩家提供新区域,但这都是从零搭建或是用有确切资源的早期原型开发的,而不是用一些边角料。”
所以,如果你在游戏里发现某些未完成内容,那么很有可能它就会永远保持这样的状态。
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