收购动视暴雪后 微软希望将尽可能多的游戏纳入XGP
在今年年初,微软宣布以687亿美元收购动视暴雪,预计2023财年完成,这可能是2022年最大的游戏新闻之一。现在,在一次媒体简报会上,微软透露了正式收购动视暴雪后的计划,包括是否有独占游戏和动暴游戏加入XGP等。
Xbox游戏工作室负责人Matt Booty谈到了独占游戏的想法,他阐明了公司对当前动视暴雪多平台游戏的立场,虽然没有提及具体游戏名称,但他表示:“如果我们收购了一款带有跨多个平台的大型社区的游戏,我们最不愿意做的便是将其夺走。如果有的话,我们觉得我们的工作是作为看护者,作为牧羊人,继续建立和培育这个社区,而不是把它分割成碎片并试图拿走一些。”
这似乎符合微软对现有游戏甚至系列游戏的理念。负责编程和活动的总经理Tina Summerford表示,《我的世界》就是一个很好的例子,在被收购后它仍然登陆了多个平台。虽然没有具体被提及,但《使命召唤》系列也符合这一理念,可能至少保证未来几年维持多平台。
然而,Tina Summerford也表明,某些游戏将会是独占游戏——这些游戏可能是来自动视暴雪的全新游戏,而不是现有游戏。
接下来,公司副总裁Sarah Bond透露动暴游戏加入XGP的计划。他说道:“我们希望在动视暴雪加入我们时,尽可能地将游戏纳入XGP”。
Sarah Bond没有提及具体的游戏名称,但这一想法也符合微软收购其他公司后的一贯作风。在微软收购B社之后,大量B社游戏加入了XGP服务,包括《毁灭战士》、《羞辱》、《辐射》和《上古卷轴》等。
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