《避世血族:血猎》为更快更新放弃传统赛季模式
在接受VG247采访时,《吸血鬼:避世血族·血猎》制作人 David Sirland透露了 Sharkmob 工作室希望在夏季更新中出现的一些变化,包括摆脱传统的赛季结构模式。
《避世血族·血猎》夏季更新预告:
“当我们推出这款游戏时,我们进行了为期12 周的标准赛季,战斗通行证为100 级,与其他竞争对手的价格相似,”Sirland说道: “我们很快就意识到,作为我们的团队,我们无法真正维持这一点——这也伤害了我们,因为内容计划本质上阻碍了我们更快地进行更快的游戏更新,并修复了游戏的关键方面。在大多数情况下,这些都是我们的核心玩家都在渴求的更新。”
相反,该团队的目标是转向每月内容更新,并将“持续”进行BUG修复和游戏改进,将与这些月度更新分开。战斗通行证的大小和价格也会降低:听起来工作室仍在尝试各种想法,正如Sirland 所说,开发人员正在考虑更频繁地发布较小的战斗通行证等选项。
新的 8v8 团队死亡竞赛模式也即将推出。对于大逃杀来说,这是一种相当传统的模式,但Sirland 希望通过让新玩家和休闲玩家有机会了解一切是如何运作的,而不会有大逃杀特有的几乎立即死亡的风险,这将有助于让新玩家和休闲玩家轻松进入游戏。
Sharkmob 还在更新游戏的内部系统,以便更快地为玩家角色创建内容,并且承诺的主机手柄支持改进也在进行中。夏季更新还将默认禁用跨平台联机游玩,因此PS5 用户将有一个“安全空间”进行游戏,除非他们自己主动选择与 PC 玩家交锋。
Sirland 表示,Sharkmob“大概”知道有多少人安装了这款游戏但没有玩,并相信这些内部变化,以及它们应该实现的更快的响应时间,将说服他们重新加入游戏。
“我真的不希望这次更新只是一下子让玩家数量大幅上升,之后又迅速再次下降,”他说。 “我宁愿让它慢慢地、有机地成长。我认为这才是我们想要的结果。”
《吸血鬼:避世血族·血猎》大型夏季更新将于7月14日推出。
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