《红霞岛》QuakeCon开发者解说视频发布
在近日举办的 QuakeCon 上,开发商 Arkane Asutin 分享了关于即将发售的开放世界合作吸血鬼游戏《红霞岛》的新细节和游戏画面。该视频由《红霞岛》首席创意人员对游戏的概念艺术、开发画面和游戏玩法进行了讨论和讲解。
游戏视频:
工作室总监Harvey Smith 在视频开始时表示,《红霞岛》是 Arkane工作室标志性风格向合作和开放世界模式的扩展,视频强调希望独自游玩的人也会得到很好的体验。 《红霞岛》的世界渴望有一种更加活着的感觉,巡逻路线会随着昼夜循环、包括雾和雨在内的天气系统以及随机生成点而变化。艺术总监 KarenSegars 强调了游戏的诡异而不是恐怖的基调。“不会有突然吓人一跳......”她说道:“但仍然会让你时刻警戒,拐角处可能有任何东西。”玩家甚至会遇到奇怪的邪教结构或吸血鬼口袋宇宙,给游戏的平凡设定带来奇幻的特色。
至于情节,《红霞岛》是对史蒂芬·金的小说《撒冷地》的更加夸张、以及科幻的改编。剧情始于一家科技初创公司Aevum Laboratories,在该红霞岛购买房产并研究延长寿命的方法。他们最终把自己变成了吸血鬼。随着他们获得了超凡的能力增长了他们原本就有的权力,他们接管了这座城市。为了解放红霞岛,玩家将面对吸血鬼神和下属邪教徒,以及其他超自然生物。
玩家将能够从之前的宣传中展示的四个英雄中进行选择。视频强调了四位英雄中的两位:Jacob Boyer 可以隐形并擅长狙击步枪等远程武器。Devinder Crousely 使用各种小工具和区域效果能力作为反击吸血鬼的手段。每个角色都有一个独特的技能树,不容易映射到“坦克”或“治疗师”等预设角色。在合作模式中,许多能力也会为您的盟友提供有用的好处。
武器则包括从一堆高科技枪械道自制武器,甚至是家族传家宝。玩家还可以使用紫外线让吸血鬼石化,并将传统用来杀死吸血鬼的木桩作为刺刀装在武器上。
《红霞岛》最早于 2021 年公布,并曾表示叫关于2022 年内发售。目前游戏已经与同样由 B 社发行的《星空》一起推迟到了2023 年。
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