业界对微软收购动视暴雪看法:对游戏行业并不好
早些时候,微软收购动视暴雪的新闻可以说是一枚重磅炸弹从天而降。动视暴雪自经历官司后,游戏业界巨大变革的多米诺骨牌就开始一个一个倒下。但大多数人都没有想到最终会是这样一个结局。游戏业界许多外国从业者也对此表达了各种不同的看法。
Jeff Grubb,也是一位我们的老朋友,著名外国游戏媒体人今天(1 月 19 日)发布推文,表达了对此次收购对游戏行业未来影响的担忧。他说道:“ 合并(对游戏行业来说)不好,但替代方案也不起作用。动视正在慢慢瓦解,制作的游戏比以往任何时候都少。我不知道--也许我们的总体经济体系存在问题。”
另一位老朋友,资深游戏亚洲市场分析人 Daniel Ahmad(@ZhugeEX)也在这条推文下评论道:“一个幽灵在游戏产业的头上徘徊,名为合并的幽灵。”
《战争机器:回顾》作者,外国游戏媒体 Polygon 的联合创始人 Arthur Gies 的观点是,此次收购是在两个坏选择之间抉择:“反正选择只有微软或是腾讯。我不认为腾讯很差,而且可能会很有趣!但是目前看来 Xbox 对其工作室的管理似乎更加优秀。”
游戏公司被收购的新闻在 2021 年频频出现。除了今年的最大收购以外,微软也在 2020 年贝塞斯达经历《辐射64》巨大失败时将其收购,而 2021 年间,Embracer Group 和腾讯两大“收购狂魔”合并了各类大大小小的公司。
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