Virtua Fighter系列最新作今日发布更新文件Ver.1.10
世嘉股份有限公司针对发布中的PlayStation®4游戏《Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown》, 于今日2021年8月25日(三)发布更新文件Ver.1.10。本次更新中,追加了房间对战的“团体对战” 以及在房间对战中可以同时进行“淘汰对战”和“联盟对战”的功能,使得对战更加充满乐趣。另 外,若要游玩在线模式,必须进行本次更新。
官方网站:https://asia.sega.com/vfus/cn/
PlayStation®4游戏《Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown》好评发布中!
PlayStation®4游戏《Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown》正在好评发布中。
包含游戏正篇和追加DLC的套装商品《Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown main game & DLC Pack》以及收录了角色自定义道具等的追加内容(DLC)《Legendary Pack》正在发售中。
“《Virtua Fighter》简介”
作为世界首个3D格斗游戏于1993年在日本登场。凭借着席卷全世界的轰动效应,之后被美国国家博物馆所收入专门陈列展示,可谓公认的格斗游戏的金字塔。
今后敬请大家期待肩负历史的辉煌,向时代的尖端不断发起挑战的《Virtua Fighter》系列作品。
[更新文件Ver.1.10的更改点]
房间对战中追加“团体对战”规则
・能以败者退场的形式进行团体对战。
・可以随机或是指定组成任意队伍。
在房间对战中可同时进行淘汰对战/联盟对战!
・可以在房间设定中设定同时进行的开/关。默认设置为开。
在房间对战中追加场地设定
・可以将房间对战的场地设为固定。
・若房间对战中为随机场地的情况下,再次对战时能够重新进行场地选择。
调整了侧移反击命中的特效
・调整为以紫色为基础的侧移反击命中特效。
其他更新内容
・搜索房间时可对没有设置密码的房间进行过滤。
・到达指定段位时,追加提升其他角色段位的条件。
已经有角色到达段位的情况下、更新后,将会在主菜单中进行变更。
・房间对战中的“联盟对战”,分数得失将通过回合数来计算。
・调整了房间对战画面的UI显示。
・调整了对战中在线ID显示的尺寸。
・离线对战暂停菜单中,追加“返回角色选择”选项。
・变更了自由训练中在播放记录指令时重置位置的操作。
・追加了TIPS。
・追加了称号。
问题修正
・修正了房间对战的“通常对战”规则下,一方未点击好的情况下倒计时结束, 之前点击了好的玩家会发生无法进入下一次对战的情况。
・修正了其他细小的问题。
※关于“定期淘汰对战”模式
与“团体对战”,“同时进行”同时宣布的“定期淘汰对战”模式,将预定在下次的更新中对应。
※画面为英文版游戏内容。正式发售产品的繁体中文版中支持简体中文。
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