《奥特曼:集结》今日测试 可能是最能打的奥特曼手游
4月29日,《奥特曼:集结》手游正式开启了不删档测试,小编第一时间下载体验了游戏。当熟悉的光之国映入眼帘,儿时的回忆再度苏醒。奥特曼,这个贯穿了数代人记忆,拥有近60年高龄的IP,承载了许多人儿时的梦想。变身成为奥特曼,是中二的童年坚信的事。当《奇迹再现》响起的时候,小编一瞬间破防了。
之前,市面上不乏奥特曼改编的手游,但是无论是《奥特曼热血传奇》还是《奥特曼宇宙英雄》都摆脱不了低幼的标签,无论是从画面还是玩法,都满足不了众多奥特曼粉丝的需求,导致如此有影响力的一个IP,却没有一款手游能够承载。诚然,《奥特曼:集结》也有很多不足,例如部分机型发热发烫,一些玩法的维度还不够丰富,后期的目标感较弱。但是无论是从画面,还是从ARPG和卡牌结合的玩法,都可以算是目前市面上最能打的奥特曼手游。
事物总是有两面,有阴既有阳,有邪既有正。奥特曼,永远都不是独立存在的,而打怪兽则是这一系列永不衰落的主题。《奥特曼:集结》针对这个部分,做了很多功夫。打怪兽的主题贯穿整个剧情主线,怪兽坟场玩法更是汇集了整个宇宙最邪恶的生物,玩家可以操控自己的奥特曼任意挑战。全系列奥特曼和小怪兽都在这款游戏里集结,碰撞出激烈的火花。
实体化挑战,是《奥特曼:集结》对ARPG和卡牌的融合进行的一种尝试。玩家除了可以常规切换自己的卡牌与怪兽格斗外,还可以将所有卡牌上阵进行实体化战斗,真正意义上做到“集结”,群殴怪兽。这种卡牌玩法的引入,通过站位和职业搭配,让游戏本身拥有更多的策略维度。玩家自己俨然就可以组成一个五人小队,坦克治疗辅助俱全。
《奥特曼:集结》目前还处在不删档测试阶段,游戏还存在不少BUG和体验上的问题。不过小编从目前的版本和细节中,看到了开发组的诚意。小编相信,这款游戏会变得越来越好。未来或许真的能够填补奥特曼手游的空白。
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