研究表明:《荒野大镖客2》有意想不到的寓教于乐价值
《荒野大镖客2》于2018年发售,是当时细节最丰富的游戏之一,其互动系统包括真实的动物行为。尽管有些评论家质疑该作如此细致开发,是否值得。但它还有一个令人惊讶的结果,根据《人与自然》杂志上的一篇论文所述,玩过《荒野大镖客2》或《荒野大镖客OL》的玩家,比没玩过该作的玩家更擅长识别现实中的动物。
该研究要求500多名自我报名的游戏玩家说出特定的动物名称,首先是一个空白文本字段,然后是多项选择。研究人员没有考虑像狼或熊这样有魅力的大型生物,而是选择了像白鹭和虹鳟这样的生物——这些动物都在《荒野大镖客2》里出现过。
完成了《荒野大镖客2》主线剧情的玩家,或在《荒野大镖客OL》中扮演“自然学家”角色的玩家,明显更擅长识别动物。那些没玩过《荒野大镖客2》游戏的人,或是没在北美生活的人,表现都不太理想。
其实正统的“寓教于乐”游戏一般都不受玩家们的欢迎,他们难以参与其中,因为总能感觉到这类游戏在试图教育你。但如果在热门游戏里加入一些有教育意义的内容,反而更容易让玩家接受,并乐在其中。但这项研究并没有明确认可游戏具有教育价值。
参与测试的玩家也指出,游戏里的动物比现实中更具攻击性。该研究还指出,这款游戏(西部枪战)并不适合儿童游玩。
0郑重声明:文章仅代表原作者观点,不代表本站立场;如有侵权、违规,可直接反馈本站,我们将会作修改或删除处理。
相关阅读
猜你喜欢
-
玩家自制美剧《真探》风格《荒野大镖客2》片头
2021-07-10 -
PS NOW或在7月加入重量级作品 《战神》、《大镖客2》等
2021-07-03 -
Facebook广告泄露7月PS now游戏 《仁王2》《荒野大镖客2》等
2021-07-02