Take Two第一季度财报:收入下降 但利润大幅度增长
Take Two今天发布了2022财年第一季度(2021.4.1-2021.6.30)财报。截止到6月30日,收入比去年同期下降了2%,来到了8.13亿美元,净预定值下降了29%,至7.11亿美元。这些数字超过了公司的收入预期。该季度Take Two的利润比去年同期增长了72%,来到了1.52亿美元。
Take Two指出《GTA5》《GTAOL》《荒野大镖客2》《荒野大镖客OL》和《无主之地3》等游戏驱动了第一季度业绩。
Take-Two还指出,它正面临着与去年同期的艰难比较。去年财年的第一季度是疫情期间的第一个完整季度,当时整个游戏行业的发行商财报都有重大的业绩上涨。
Take Two更新了旗下各系列IP的最新销量,其中《GTA5》超过了1.5亿套,系列累计销量超过了3.5亿套。次世代版《GTA5》定于今年圣诞假期发售。
现汇总如下:
《GTA5》:1.5亿,系列累计超过了3.5亿
《荒野大镖客2》:3800万,系列累计超过了6000万
《NBA 2K21》:超过1100万套,系列累计超过了1.12亿
《无主之地》系列:7100万
《文明6》:1100万套,系列累计销量超过了5800万套
《生化奇兵》:3800万
《天外世界》:超400万套
根据Take Two发售游戏图表,《小缇娜的奇幻之地》定于2022年1月至3月之间发售
2K将在本月晚些时候公布一个新的系列
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