网易希望游戏50%收入来自海外 将涉足主机和云游戏领域
网易的大逃杀游戏《永劫无间》将于明日(8月12日)正式开服。而随着与腾讯和字节跳动的竞争加剧,网易希望以此来推动其国际市场的发展,将公司现在10%海外收入占比提升到50%,并且进一步的涉足主机和云游戏领域。
在近期国际媒体的采访中,网易副总裁、网易电子游戏业务的最高负责人之一胡志鹏阐述了公司对海外业务的策略计划,并且他还表示网易将涉足主机和云游戏等新领域。
海外业务策略
胡志鹏表示:《永劫无间》的目标用户是国际玩家,网易希望未来50%的游戏收入来自海外,而目前约为10%。
为了实现这一目标,网易正在考虑利用知名品牌或IP来开拓海外市场。它正在开发基于J.R.R. Tolkien的《指环王》和J.K. Rowling的《哈利波特》系列的游戏。
策略的第二部分包括在海外地区发行流行游戏。这就是《永劫无间》的由来。据胡志鹏表示,《永劫无间》是将中国文化与全球玩家所熟知的大逃杀游戏相结合的产物。
胡志鹏说道:“我们还试图将中国传统文化与更多西方玩家熟悉的游戏类型结合起来,创造出新颖的游戏。西方玩家不会觉得这款游戏很难上手,而且他们还可能会对东方文化产生兴趣。这可以为西方玩家创造全新的体验。”
迄今为止,网易在国际扩张方面并不像腾讯那样积极。腾讯的战略重点是收购《英雄联盟》的开发商拳头游戏等大型游戏公司,并入股许多其他工作室。
与此同时,网易则一直专注于在世界各地的公司持有少数股权,比如制作《宝可梦Go》的Niantic。
胡志鹏表示:“我们正在寻找海外合作伙伴,通过直接投资或合作来进行游戏开发和发行。”
推动主机游戏和云游戏
因为游戏机禁令的原因,网易和腾讯等国内开发商的业务更倾向于手机游戏,而现在这种情况正在开始改变,网易确认正在开发《永劫无间》的主机版,但具体发布时间没有宣布。
这是因为主机游戏市场的吸引力是显而易见的。市场情报公司Niko Partners的数据显示,2020年,包括硬件和软件在内的游戏机在中国游戏市场的份额略高于4%。而另一家游戏研究公司Newzoo的数据显示,到2021年,预计主机游戏将占据全球1758亿美元游戏市场的28%。
2019年,网易在加拿大蒙特利尔开设了一家游戏工作室,以帮助其国际拓展。去年,网易又在日本开设了另一家专门制作主机游戏的工作室。
胡志鹏说道:“我们在日本的樱花工作室和蒙特利尔的工作室致力于开发主机游戏,因为主机游戏占据了三分之一的海外市场份额,这个市场非常有吸引力。”
此外,网易还着眼于云游戏,这让玩家可以在不需要主机等专业硬件的情况下玩游戏。科技巨头谷歌、Facebook、亚马逊和微软都推出了自己的云游戏服务。
网易在2019年开始测试自己的云游戏服务,《永劫无间》已经上线。但胡志鹏也表示,公司对与中国其他云游戏平台合作持开放态度,并会将游戏带到其他公司运营的国际平台上。
胡志鹏说道:“《永劫无间》实际上是其他云游戏平台的一个机会……在这款游戏中有许多云游戏功能。我欢迎云游戏平台与我们合作。”
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