《战地2042》开发者:跳票不意味着游戏陷入困境
EA最近延期了今年其中一个最受期待的游戏《战地2042》,但根据DICE首席软件工程师Jim Hejl,《战地2042》的跳票并不意味着游戏陷入了困境。
Hejl发推说没有理由担心《战地2042》的跳票,这款游戏只不过只需要额外一点点的开发周期。
“嗨,我真的很欣赏大家对《战地2042》新发售日的支持,我们很高兴大家信任我们。这是一个靠得住的游戏,理应获得大家的支持。这并不是我第一次参与《战地》游戏,它没有陷入困境。只是需要稍微长一点的开发周期。”
目前Hejl正在花时间调整《战地2042》的地形细分系统,在不牺牲任何画质的情况下达到最高的性能。此外,Hejl还透露,《战地2042》全天候24小时都有开发人员制作,这要感谢遍布全球的游戏开发者们。
最后,Hejl也承认,和其他任何的创意努力一样,一些玩家可能不喜欢DICE在《战地2042》上的创新。他表示:“不是所有方面都会大受欢迎。”
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