《漫威复仇者》付费经验加成惹争议,被批违背承诺
近日,Square Enix 及水晶动力为《漫威复仇者》的内购商城加入了购买消耗品(催化剂和集取器)的选项,从而引发了一些玩家的不满。这些通过现实货币购买的消耗品可加速玩家升级以及获取资源的速度,因此有玩家批评开发者违背了发售时的承诺。
在 E3 2019 的游戏演示中,高级社区经理 Meagan Marie 表示,公司对社区的承诺是不会有随机的战利品箱或是付费取胜的情况。在当时,这一表态也引发了现场观众的欢呼。此外,工作室负责人 Scot Amos 也承诺内购仅会是装饰品及外观,不会有付费墙或是其他内容。
值得注意的是,这并不是第一次 Square Enix 因为《漫威复仇者》而产生争议。为应对玩家 人数下滑,游戏曾大幅度降低内购物品价格并引发已购买玩家的不满,而在更改经验曲线并让玩家升级更慢后,一些玩家就曾猜测团队是否有计划推出类似经验加成系统。
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