R星联合创始人解释为什么2006年离开公司
在最近的采访中,R星联合创始人Jamie King解释了为什么自己在2006年要离开公司。
采访视频:
R星因善于打造非常有野心的游戏而知名,这些游戏变成了后来备受玩家喜爱的系列。《荒野大镖客》《GTA》《恶霸鲁尼》都是R星自2000年代初以来引以为傲的游戏。不过最近这些年,R星开始出现一些自身的问题,比如在《荒野大镖客2》发售时爆出工作条件差,去年联合创始人兼编剧Dan Houser离开了公司,就在这个月R星因为《GTA:三部曲-终极版》而几乎毁了一世英名。
不过King的离开和以上都没关系,毕竟他是在15年前离职的。在2000年代中期,R星在推出了《GTA:罪恶之城》和《GTA:SA》等广受好评的游戏后快速发展,但King仍然决定离开公司。在接受西班牙油管主播killazspain的采访时,King解释了自己突然离开该公司的原因,他在R星的GTA开发时光以及他对R星的看法。
King透漏他和R星分道扬镳是因为在《GTA》大获成功后,就游戏制作人想要采取的《GTA》游戏方向上产生了沟通上的分歧。
“我离开是因为我原以为情况是这样的,但实际上是那样。我当时就不想再做了,带走了我所有的热情和期待。”
King还解释了他的这一抉择的个人因素。由于游戏行业的创造性,通常很难将个人与自己所创造的游戏区分开来,因此当工作室与开发者脱离关系时,这通常被视为一种个人决定,就像小岛秀夫在2015年离开科乐美一样。
“当时我和Sam Houser坐在一块儿,当时就不想做,我就是不想做了。在那时,我们一直一周工作7天,我为了它牺牲了一切。感觉人生太短了,我还有想做的其他事情。这是我个人的决定,但同时…… 我了解自己所处的环境,如果我不喜欢它,我需要成为那个离开的人。”
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