传闻:云原生网游不再是微软Xbox平台独占
据国外知名记者Jeff Grubb,芬兰开发商Mainframe打造的云原生网游不再是Xbox独占。
Grubb在近期的直播中说:“它筹了2300万美元,这笔钱不是来自微软,作为交易的一部分,我个人的理解是,他们取消了和微软方面的协议,这款游戏可能是多平台。听起来像是为了增加他们在这里可能获得的资金数量而相互争斗的结果,而微软是其中的一部分……”
根据此前的报道,这款游戏有根据复杂性而扩张的机制,也就是说玩家可以发现他们在手机上能轻松地打造或收集资源,然后可以在主机或PC端进行更复杂的任务,比如副本等。
今年7月,Xbox工作室任命前《传送门》和《求生之路》设计师Kim Swift担任云游戏高级总监,据说是帮助开发小岛秀夫的游戏。小岛秀夫之前曾说过想要探索一个由云平台驱动的新游戏格式。
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