《光环》真人剧集导演解释为何改变科塔娜设计
在《光环》真人电视剧第一部预告于今年 1 月首次亮相后,一部分粉丝就将注意力集中到了角色科塔娜的新设计上,并且他们非常不喜欢。
与游戏中明亮的科幻外观不同,派拉蒙+ 电视剧中的科塔娜更像人类,并且更加柔和并且有肤色。
一位粉丝说道:“我们能不能像《刺猬索尼克》电影一样让他们改变科塔娜,拜托了?”这是指在 2020 年《刺猬索尼克》电影中索尼克设计首次曝光时遭到了粉丝的强烈反对,之后完全重新设计。但与索尼克不一样,科塔娜将保持不变。
343i 执行制片人兼跨媒体负责人 Kiki Wolfkill 在 3 月 24 日向 GamesRadar+ 谈及《光环》剧集上映前的争议时,解释了调整背后的原因。
“这太有趣了,因为我们为每部游戏都改变了她的设计。其中很多都是由技术驱动的,” Wolfkill 说道:“随着我们在游戏世代中的进步,许多设计变化是因为我们可以获得更好的图形、技术、更多像素和更多效果。所以它一直是关于使科塔娜适应环境。”
Wolfkill 继续说道:“在这种情况下,它与游戏非常不同,因为她必须感觉真实。我并不是说感觉像一个真正的人。她必须感觉像一个真正的人工智能,一个真正的全息图。并成为一个真实的人要对抗的角色......这确实是设计她的源头 ——我们如何让她在这个光环世界中感觉非常贴合?”
Jen Taylor 自 2021 年的《光环:战斗进化》以来一直在扮演科塔娜,并将在剧集中继续扮演她的角色。她表示自己将以开放的心态来演出。
“我理解为什么人们会保护那个(原始设计),”Taylor说道:“我很想知道它是如何被接受的。我有兴趣看到一些不同的东西,看到一些新的东西。我为我的轻率道歉:是的,我理解。是的,我也有兴趣看看她的样子这个新版本。”
科塔娜的全新设计不仅仅延伸到她的设计。Taylor 透露,我们将看到“与我们之前见过的完全不同的科塔娜”。
“她的目标与我们在过去 20 年中所知道的科塔娜不同。所以这真的很有趣。我可以做一些稍微不同的事情。”
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