索尼公开旗下游戏PC版销量 未来重点开发即时服务
索尼公布旗下第一方游戏PC版的销量和总收入情况。
从2020财年到2022财年,索尼PC游戏收入爆发式增长
《地平线:零之黎明》:240万套,6000万美元,2020年8月7日发售
《往日不再》:85.2万销量,2270万美元,2021年5月18日发售
《战神4》:97.1万销量,2620万美元,2022年1月14日发售
当然,索尼游戏登陆PC卖的更多,这也是玩家和厂商都想看到的,这意味着能有更多的品牌登陆PC。
此外,索尼还表示玩家对PS5的需求相当高。
在美国,如果有货了,PS5能在82分钟内卖出8万台,相比来说PS4卖出8万台需要9天的时间。
索尼正在加大投资,未来重点发展即时服务游戏。该公司计划在2025财年将即时服务游戏增加到12款,是现在的3倍。到205年,PS5游戏55%的投资是为即时服务游戏。
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