《木卫四协议》开发者谈加入XGP:在财务上难以实现
根据开发商Striking Distance Studios的说法,《木卫四协议》基本上不太可能在首发时就加入XGP,该工作室的首席技术官Mark James在与TrueAchievements 聊天时谈到了这一点,他认为对于制作单人游戏的独立开发者来说,XGP在财务方面就是“困难模式”。
James在谈到《木卫四协议》加入XGP的可能性时说道:“我认为这类服务面向的是一些开放世界和可重复游玩的多人游戏。我认为这些游戏能够在这类服务中运营得非常好”。
“微软在该服务中拥有自己的单人游戏,我仍然认为你会看到平台持有者工作室在其中提供单人游戏;我只是想说,它作为一种财务模式的话,独立工作室很难做出成果”。
然而,James也表示这不是说《木卫四协议》永远不会加入类似XGP的订阅服务,他补充道:“我认为你会看到单人游戏,但它可能来自那些硬件公司……作为一个独立的第三方,我们很难在这些服务中创造出一款线性第三人称游戏。我不是说永远不会;在财务上很难实现这一点。”
《木卫四协议》总监Glen Schofield在接受GeneracionXbox采访时表示,工作室曾谈到将《木卫四协议》引入XGP的可能性,并且与菲尔·斯宾塞和XBox关系融洽。然而,Glen Schofield也谈到了在达成任何交易前让游戏先进入市场的重要性。
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