开放世界武侠游戏《燕云十六声》答疑:首支预告纯实机录制,部分特效CG渲染
上月末,EVERSTONE工作室开发,网易发行的开放世界武侠游戏《燕云十六声》现身科隆游戏展,引起了全球媒体和玩家的关注。
今天,《燕云十六声》游戏官方发布了首次Q&A答疑,针对首支预告片的真实性、游戏系统、付费方式等玩家关注的重点做出了解答。
在QA中,官方表示,整个预告视频,除去一前一后的剧情部分,其他全都是纯实机录制,仅部分特效用了CG渲染后期。
同时,官方还表示,整个预告片的所有模型资源都是直接使用的游戏内资源,没有任何专门制作的高模。
在玩法上,《燕云十六声》的单人模式与多人模式是两个相互独立的世界,玩家可以根据自己的爱好自主切换。
而在至关重要的收费模式上,官方表示自己也没有确定,暂不清楚会采用内购制收费还是买断制收费。
值得一提的是,虽然《燕云十六声》同时开放了PC、手机、主机平台的预约,但官方称现阶段将专注于PC端的制作,后续才会优化适配其他平台。
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