前光环开发者:Bungie的《光环4》理念与343的十分类似
Marcus Lehto与Bungie合作开发了《光环》原版游戏,他最近谈到了Bungie在《光环4》中的一些原创理念,他解释道,Bungie的理念与343工作室在打造《光环》系列游戏时所创造的理念并无不同。
在YouTube频道HiddenXperiea的视频采访中,Marcus Lehto谈到了Bungie对《光环4》的想法,该公司在决定制作前传游戏《光环:致远星》之前曾对此进行过探索。
他表示:“我们确实考虑过。我们在《光环3》的结尾写道:‘当你需要我的时候,请唤醒我’。我们知道如果我们要把士官长的故事延伸到《光环3》之外,它就会成为另一个大型三部曲游戏。”
他继续说道:团队希望引入“先驱者”的神秘元素,这也是343的新三部曲的发行内容,尽管Bungie的方法与《光环4》略有不同。“我们可能会保持先驱者的神秘感,同时也会给士官长设置不同的敌人。”
“但最终,Bungie的想法与343最终的做法并没有太大不同,但我们知道,如果我们要冒险进入这个领域,那将远远超过我们与微软签订合同所能解决的问题。”
而Bungie选择创造了前传游戏《光环:致远星》,而这款前传甚至都没有包含士官长。Bungie随后与微软分道扬镳,创造了《命运》系列,而微软则成立了343工作室,重新开始制作从《光环4》开始的新三部曲。
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