索尼公布PlayStation国行业务三大目标:助力国内游戏开发商
近日,在虚幻引擎技术开放日活动上,索尼互动娱乐副董事长添田武人就包括“中国之星”计划在内的 PlayStation中国业务最新动向进行经验分享,在活动上添田武人公布了PlayStation国行业务的三大目标。
PlayStation国行业务三大目标
1、为中国玩家提供高品质的游戏和服务
2、与中国的合作伙伴一起,共同开创家用游戏机市场,促进游戏产业的健康发展
3、与国内游戏开发商合作,将中国创造的游戏产品推广到全球,为中国游戏产业的成长做出贡献
添田武人说:
第一个可能是大家都非常熟悉的,要把最先进的索尼有的硬件的技术的产品和国外好的产品带给国内的用户,从PS4到PSVR ,到PS5,这一点我们基本上是做到的。还有一点是把国外精彩的游戏带给我们国内的玩家,这一点是一段漫长的路,我们在一步一步在走。
第二点是怎么跟国内商业合作伙伴一起在国内打造一个好的主机游戏的一个商业环境或者一个大的生态器,这一点的话也是过去7年中我们一直都在做的事情。
但是同时呢,还有一点非常重要的,也是我们遇到最大困难的,目前也是有非常大的挑战的,是怎么样能够跟国内的优秀的开发者一起配合好,在 PlayStation 主机平台上开发一些中国原生的精彩的游戏,不仅仅带给我们国内的玩家,同时通过 PlayStation 大的平台,带给我们全球的玩家。
在这一点上我们做了一些尝试,在过去的七年里面,我们跟上百家国内的开发公司、开发的团队都坚守了游戏开发的意向,然后在 PlayStation 主机平台上陆陆续续有一些国内的游戏登场。
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