《极限竞速8》总监:在光追上 我们不会欺骗玩家
《极限竞速8》创意总监Chris Esaki强调,本作的光追支持将是“当玩家游玩游戏时”呈现,不会误导玩家。此前索尼《GT赛车7》的光追仅限于在replay中呈现光追光照。
他在直播中说:“光追来了。它正在路上,最重要的是,它是即时游玩。我真的想在此说清楚:当我们说正在路上时,并不是说仅仅存在于录像(replay)或仅在照片模式下,我们没有在玩文字游戏。”
“我们不会误导你。当你在竞速时,当你在游玩时,光追就能开启。对于这个事情,我们必须说清楚。”
《极限竞速8》的光追看起来包含反射和环境光遮蔽。然而Esaki澄清说最近Xbox发布会上展示的《极限竞速8》视频开启了完整的全局光照,计算从表面反射到其他表面的光照。他强调说这是在一些“非游玩”场景中加入。
他说:“我认为这很了不起,表明我们从零开始取得了长足的进步。通过光照和光追,由于这些新主机和我们手中的这种力量,这种身临其境以及视觉跳跃是如此地强烈。”
目前,许多PS5和Xbox Series X游戏提供光线追踪模式。然而,这些模式是以降低帧率和降低分辨率为代价的,以促进该效果所需的巨大效能。
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