研究表明VR中工作会导致更多挫败感和任务量
一篇研究在 VR 中工作的影响的论文得出的结论是,它会导致更多的挫败感和焦虑,以及更低的生产力。
据 PC Gamer 报道,这篇名为“量化 VR 工作一周的效果”的论文将 16 名参与者在虚拟现实环境中工作五天(每天八小时)与现实工作环境进行了比较。
结果发现“关于虚拟现实疾病的程度,效率评级低于平均水平,并且由于偏头痛、恶心和焦虑,两名参与者在使用 VR 的第一天就退出了。”
论文继续说:“该研究的主要发现如下:VR 中的自评任务负荷显着增加(约 35%),挫折感(42%)、负面情绪(11%)、焦虑(19%)和眼睛疲劳 (48%)也显著增加。”
“VR 导致系统可用性量表得分 (36%) 显着降低,自评工作效率 (14%)、感知生产力 (16%) 和幸福感 (20%) 评分低于平均水平。”
该论文指出,这只是“为后续研究奠定基础”,其目的是突出“当前的缺陷并确定改善 VR 工作体验的机会”。
它还强调,一些参与者确实“逐渐克服了负面的第一印象和最初的不适”。
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