绍兴少年跳下11楼致残仍难戒网瘾 为《王者荣耀》等充万元:父亲斥责腾讯
近日,一则初一学生玩“王者荣耀”被骂后跳楼,导致终身残疾依然难戒网瘾的新闻更是让很多家长心生担忧。
即使各个游戏平台有很多“防沉迷系统”上线,但想要玩游戏的孩子们总有各种对策逃避监管,披上“成年人”身份的外衣,继续“开黑”。
据潇湘晨报报道称,2020 年年初疫情居家期间,读初一的小军(文中人物系化名)开始对网络游戏沉迷,在复课后,放学后第一件事也是捧起手机。为此王刚曾动手“教训”过小军,但收效甚微。
冲突在当年10月爆发,王刚在听说小军在考试中成绩倒数之后,看到仍在玩游戏的他,说了几句“难听”的话,小军从11楼的家中跳了下去,身负重伤。但即使在医院治疗期间,小军也仍在病床上玩游戏。
王刚曾经以为,经过这件事,小军会明白,生命并不像他经常玩的《王者荣耀》,在“been slayed”(被杀)之后,还能很快重启。今年4月底,小军才从医院出院,落下残疾,但网瘾依旧。
王刚告诉潇湘晨报记者,对于出院后的小军仍沉迷王者荣耀等游戏,一方面他心疼儿子,另一方面他又担心孩子继续沉沦。一次他实在没忍住,再次打了小军,因为他得知小军往一款游戏中充值了一万多元。
他之前将小军的账号注销过,他也动手打过儿子,也摔烂几个手机,但“效果”只能维持几天,之后儿子又悄悄玩游戏。
“在游戏里有为所欲为的感觉,想干什么干什么,普通人都知道,干一件快乐的事情是很难停下来的。”小军说,而对于致残的悲剧,小军则认为是父亲的责任,王刚则认为是游戏害了儿子。
王刚甚至向潇湘晨报记者说道,“能不能让腾讯公司把我儿子的账号给屏蔽了?”他查看儿子的手机后发现,儿子酷爱玩的游戏《王者荣耀》《和平精英》《穿越火线》均为腾讯公司开发或者运营。
8月17日,腾讯公布2022年第二季度业绩。在游戏业务板块,受大型游戏发布数量下降、用户消费减少和未成年人保护措施的影响,腾讯游戏二季度收入为425亿元。在本土市场,《王者荣耀》与《和平精英》为全行业总使用时长最高的两款游戏,其各自的成年用户总使用时长同比均有所增长。
王刚当前则希望能够联系上权威的教育学家或者心理学者,能够帮助儿子来戒除游戏网瘾。“身体可以慢慢恢复,但他整天沉溺在网络游戏世界,他的未来在哪里?和他一样状况的孩子未来又在哪里?”王刚说。
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