微软Xbox负责人Spencer:希望在收购动视暴雪后复活《星际争霸》系列
微软 Xbox 游戏部门负责人菲尔・斯宾塞 (Phil Spencer) 近日对其收购动视暴雪的计划发表了评论,他表示想在收购完成后复活经典的 RTS 游戏《星际争霸》系列,虽然他没有决策权。
他强调,微软没有“意图”让《使命召唤》成为 Xbox 的独家产品,在一次新的采访中,斯宾塞谈到了可能重振标志性的、开创性的《星际争霸》系列。
据了解,原版《星际争霸》是一款 1998 年发布的战争题材科幻游戏,而续作《星际争霸 II:自由之翼》于 2010 年问世,后于 2015 年推出了独立资料片《虚空之遗》,之后又在 2017 年推出了原版《星际争霸》的重制版。
当被《Wired》杂志问及 Xbox 是否有《星际争霸》的发展计划时,Spencer 说:“首先我要说的是,我无法对暴雪、动视或 King 公司的发展做出任何决策。所以这一切都是在谈论和思考有没有机会。”
他接着讨论了暴雪的“实时策略游戏遗产”,包括《魔兽世界》,然后谈到了“星际争霸是游戏领域的开创性时刻”。从电子竞技的角度来看,从主机上的实时策略角度来看,从这类游戏的实时策略讲故事的角度来看。
“我很高兴能够与动视、暴雪和 King 的团队坐下来讨论我们可能拥有的旧时代产物和机会。所以我会回避这个问题,只是说这不是我现在可以努力的事情。但对于那些花了大量时间玩这些游戏的人来说,能够思考这些游戏将会发生什么是非常令人兴奋的。”
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