顽皮狗尼尔称对《艾尔登法环》魂式叙事很感兴趣
顽皮狗联合总裁尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)近日在接受关于《最后的生还者》HBO真人剧集的采访时表示,他对《艾尔登法环》等不使用传统叙事方式的游戏更感兴趣。
最近尼尔频频出现在新闻中,他出面澄清了关于《最后的生还者3》以及《最后的生还者2》独立多人模式的虚假传闻,同时《最后的生还者》真人剧集也让作为联合编剧的他受到多家媒体的采访。
在《华盛顿邮报》的采访中,尼尔表示他从《Inside》和《艾尔登法环》等不依赖传统叙事方式的游戏中获得了灵感。他接着说,这是“我从相信观众嫩巩固解决问题的游戏中获得的最大乐趣之一。”
他随后指出,相比之下《最后的生还者》中许多最佳叙事都出现在过场动画,或是“互动电影”部分。他表示虽然他并不希望在未来的作品中去除对话,或是过场动画,但他想要推动尝试全新的、不同的想法,即便这可能不会被一部分粉丝接受。
在顽皮狗的作品中,环境叙事并不少见。《最后的生还者》系列中,世界观和一些隐藏故事线都是通过玩家收集的笔记,以及周围环境中的一些线索来讲述的。不过那依然是直接将故事讲给玩家听,而非玩家通过探索和收集,并连接线索了解故事的魂类游戏叙事方式。
采用 From Software叙事方式的顽皮狗游戏可能会很有意思。顽皮狗至今大多游戏都是线性的电影直叙体验,如果《最后的生还者3》确有其事,可能将会更加鼓励玩家主动进行探索。目前尼尔尚未确认顽皮狗在开发什么样的新项目,但是表示团队很高兴能在时机成熟时分享更多消息。
0
郑重声明:文章仅代表原作者观点,不代表本站立场;如有侵权、违规,可直接反馈本站,我们将会作修改或删除处理。
相关阅读
猜你喜欢
-
顽皮狗的PS5新作只有临近发售时才正式公布
2023-01-08 -
顽皮狗:将游戏带到PC是一个关键且变革性的时刻
2022-10-20 -
顽皮狗总监发文鼓励《GTA6》团队 希望继续前进
2022-09-19 -
《最后的生还者》新概念图或在暗示顽皮狗新IP
2022-09-06 -
顽皮狗总监Neil玩起地狱笑话:乔尔配上高尔夫
2022-09-04 -
Xbox菲尔·斯宾塞称赞顽皮狗工作室:令人印象深刻
2022-08-30 -
在职21年 顽皮狗编剧Josh Scherr宣布自己离职
2022-07-16 -
《最后生还者》发售9周年 顽皮狗总监发布贺图
2022-06-15 -
托比·马奎尔再演《蜘蛛侠》?《奇异博士2》导演非常感兴趣
2022-04-08 -
新作开发准备中?顽皮狗公布大量新职位招聘
2022-02-04 -
哈利波特魔法觉醒顽皮守护者怎么打 顽皮守护者打法攻略
2021-09-15