《地平线:山之召唤》IGN M站评分出炉 还不错
VR动作冒险游戏《地平线:山之召唤》在国外媒体的评分出炉,其中,IGN给出了7分的评价。测评人表示,《地平线:山之召唤》的高水平令人感到兴奋,使它超越了通常单调无聊的攀登机制,也是PS VR2的第一部重要作品。
总评:《地平线:山之召唤》令人感到兴奋的高水平超越了其单调无聊的攀登机制,从而创造出PS VR2里非常有趣的第一部重要作品。通过直观的设计、令人惊叹的场面和扣人心弦的战斗,《地平线:山之召唤》踏入虚拟现实的第一步充满了激动人心的遭遇,其较慢节奏有时可能会让人分心,但绝不会让你完全脱轨。这是地平线故事中令人愉快的一章,也不是必不可少的一章。
M站目前均分79分。基于40个媒体评分。
Eurogamer 波兰:《地平线:山之召唤》不仅是 PS VR2 能力的展示,更是一场伟大的冒险。这个知名品牌的开放世界已经以一种成功且极具想象力的方式转移到虚拟现实中。
Telegraph:每一个新的地点似乎都比上一个更加丰富和详细,我经常感到有必要停止寻找下一条前进的道路,而只是接受我周围的魔幻现实主义。
The Games Machine:《地平线:山之召唤》以一款精美的游戏作为 PS VR2 的开场白,旨在展示索尼新虚拟现实系统的先进功能,同时以一种全新的方式向已经著名的后世界末日世界致敬。新的视角和爱。也许这不是某些人等待的杀手级应用,这个角色可能会落到生化危机村 VR 上,而不是经常接管的探索性和纯娱乐性组件,但对于热爱地平线世界的人来说,结果仍然不容错过并首次在 PlayStation VR 2 上出现。
TheGamer:《地平线:山之召唤》有着美妙的元素,它完美地抓住了最重要的部分——攀登的身体体验。预告片甚至我自己的视频捕捉都无法完全传达您在加扰时感受到的速度和敏捷性。不幸的是,游戏的其他部分太单薄了,无法原路返回,而且单薄的叙事不断走走停停的本质与其自身的吸引力相悖《地平线:山之召唤》凭借一些新鲜的想法、广阔的范围和对现有财产的巧妙改编而不依赖于简单的翻拍,是一款重要的 VR 游戏。但是,我不确定它是否很棒。
Game Informer:《地平线:山之召唤》是 PS VR2 的一个很好的展示作品。如果您想向朋友和家人炫耀您的新技术,可以使用这款游戏。甚至还有一个完美的可解锁模式,这是一次在机器人出没的丛林中乘坐独木舟的被动旅程。然而,极大地阻碍游戏发展的是《山的呼唤》对攀登的过度依赖。游戏的小部分,战斗机器人,制作物品,环顾四周,都是亮点。把自己拉上山不是,那是你度过大约六个小时体验的大部分时间。
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