手游巨头Playtika:在市场挑战缓解前将停止新作开发
日前,以色列手游开发发行公司 Playtika 宣布暂时停止所有新游戏的开发,并表示在可预见的未来里不会推出任何新游戏。
根据 MobileGamer.biz 报道,公司在其第 4 季度财报同事宣布了这一战略变化,并将其归因于在移动营销方面面临的各种挑战。
Playtika 总裁兼首席财务官 Craig Abrahams 表示,公司将停止开发“直到新游戏的投资回报率在经济上可行”。
Playtika 旗下的 Wooga 将继续评估新游戏,但不会推出任何游戏。
Abrahams 表示,公司在 2022 年推出的游戏拥有“高存留率和销售指标”,但表示营销环境和每次安装成本的上升使得 Playtika 很难在发展这些游戏的同时盈利。
他说道:“在过去几年真正的巨大差别是安装成本,随着 CPI的巨大上涨,投资回报无法正常运转。”
“知道这种情况从根本上发生改变之前,我们认为在新游戏开发上投入大量资金是不明智的。”
此后,该公司将专注于“具有高增长潜力的工作室”,例如手游《菲奥娜农场(Fiona’s Farm)》开发商 Ace Games。Playtika 此前曾于 2022 年 11 月为该工作室投资了 2500 万美元。
Abrhamas 表示,发行商还将把营销工作集中在“高质量的流量来源,并通过我们的规模和 AI 基础产生投资回报。”
去年 Playtika 解雇了近 1000 名员工。6 月公司首次裁员 250 人,随后关闭了《Best Fiends》开发商 Seriously,工作室受影响人数为 120 人。最后于年底宣布裁员 600 人。
1 月份,Playtika还宣布已提出收购《愤怒的小鸟》开发商 Rovio。
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